Por otra parte "Bungie añade un documental de dos horas a la edición legendaria de Halo: Reach".
miércoles, 8 de septiembre de 2010
Trailer exclusivo Deliver Hope Live Action versión extendida
Por:
Micosil
a las
15:25
Seguramente recordaremos el famoso vídeo "Deliver Hope" que salio a la luz hace semanas. Si es así, aquí tenemos la versión extendida de dicho vídeo.
Por otra parte "Bungie añade un documental de dos horas a la edición legendaria de Halo: Reach".
Por otra parte "Bungie añade un documental de dos horas a la edición legendaria de Halo: Reach".
martes, 7 de septiembre de 2010
Nuevo Firmware de PS3: v3.42 aniquila al Jailbreak
Por:
Unknown
a las
13:31
A día de hoy martes 7 de septiembre, Sony ha publicado una nueva actualización de Firmware, el cual tiene como único propósito acabar con el Jailbreak.
Esto lo hace cerrando el agujero de seguridad que tanto tardaron en descubrir, mediante el cual funciona el famoso PSJailbreak (El USB Pirateador).
Y como viene a ser ya tradición en Sony, si el usuario no descarga la actualización no podrá jugar online o conectarse a la tienda, por lo que una vez mas debemos elegir entre conexión a internet o juegos gratis.
lunes, 6 de septiembre de 2010
Profesor Layton and the Unwound Future: A la venta en Norteamérica el 9 de octubre
Por:
Unknown
a las
20:32
Así lo anunciaba Nintendo desde su Twitter oficial en américa, que confirma la fecha de salida del 9 de octubre con el siguiente mensaje:
If you sent yourself a letter from the future, what would it say? Professor Layton and the Unwound Future launches on 9/12.#ProfessorLayton - NintendoAmerica en TwitterRecordemos que la fecha de salida en Europa ya fué confirmada en su día y será lanzado dos semanas después en nuestro continente, el día 22.
Under Siege: RTS exclusivo de PlayStation con demostración de PS Move.
Por:
Unknown
a las
20:21
Hace unos instantes ha sido publicado en el blog oficial de PlayStation el primer video demostrativo de éste interesante juego de estrategia en tiempo real, a demás de contar con un modo campaña y modo multijugador ya sea local o mediante PS Network, tendrá compatibilidad con Move para hacer que la sensación de control sea la mayor y mejor posible.
RockBand 3: Confirmada la importación de canciones desde RockBand 2
Por:
Unknown
a las
20:05
En una reciente entrevista en la PAX 2010 realizada a John Drake, de Harmonix, ha revelado algo que muchos fans del juego estaban esperando. podremos exportar nuestras canciones de RockBand2 a RockBand3 y no perder nuestros temas preferidos de la versión anterior.
También se ha indicado que las canciones descargables tendrán un precio similar a la versión anterior, (2 Euros por canción), pero que las canciones para Pro Mode (muy muy muy difícil) valdrán algo mas, pero no han indicado exactamente cuanto.
Parche gratuito para Borderlands: podremos llegar hasta el nivel 69 en este nuevo parche
Por:
Micosil
a las
17:07
Este nuevo parche fue anunciado en la PAX 2010 y saldrá sobre las mismas fechas que el contenido descargable "Claptrap's New Robot Revolution", que saldrá el día 28 de Septiembre.
Mafia 2 repite como número 1 en el top 10 británico: No son sólo un par de mafiosos...
Por:
Unknown
a las
16:11
Take-Two tiene que estar realmente contento ya que han creado un videojuego que le está gustando a la gente y este gusto se expande tanto por publicidad como por el boca a boca, que viene a ser el mejor arma de un buen videojuego en el complicado mercado del entretenimiento.
Mientras tanto, Kane & Lynch 2 mantiene su posición de medalla de plata y Wii Sports Resort se sitúa como medalla de bronce.
"No es personal Sonny, sólo negocios" Michael Corleone
Firefall: Shooter MMO gratuito hace acto de presencia en el PAX 2010
Por:
Unknown
a las
2:04
El PAX 2010 está resultando de lo más interesante, han habido muchas presentaciones, demostraciones y ruedas de prensa, y entre todo este barullo de grandes distribuidoras o desarrolladoras, es fantástico que haya hueco para los MMOs gratuitos.
Estoy hablando de Firefall, un interesante juego Shooter a elección de si en primera o tercera persona, con gráficos estilo comic y de corte futurista, el cual ofrece gran cantidad de armas y armaduras de distintas formas y efectos, desde las clásicas ametralladoras, pasando por JetPacks y demás artilugios que nos ayudarán en la aventura.
Venetica (analisis)
Por:
Bertum
a las
1:23
Venetica es un juego de rol muy parecido a The Witcher, la protagonista sera una mujer llamada Scarlett. A continuación un análisis de todos los aspectos del juego.
domingo, 5 de septiembre de 2010
Gameplay cooperativo de Portal 2: Los amiguitos vuelven a la carga
Por:
Unknown
a las
2:23
Deadly Premonition en España
Por:
Bertum
a las
1:03
Nos llegara con un precio reducido de 30€ y llegara para xbox 360 en este otoño. Este juego a dividido mucho a la critica y ahora lo podremos disfrutar en la zona PAL.
Deadly Premonition nos pone en la piel de un agente del FBI que deberá investigar el macabro asesinato de una joven en un apartado pueblo.
Su jugabilidad es una mezcla entre sandbox y survival horror, teniendo libertad en un amplio mapa.
El juego es desarrollado por Ignition Entertainment.
Anunciado Bloody Good Time
Por:
Bertum
a las
0:51
Ubisoft anuncia Bloody Good Time un nuevo juego que saldra el 27 de octubre usando el motor gráfico Source de Valve.
El título nos situará en un plató de Hollywood, donde podremos cooperar junto a otros 7 amigos, donde tendremos que descubrir los secretos de Hollywood y crear nuestra propia ficción terrorífica.
Su finalidad es acabar con el rival de la forma mas macabra con armas tradicionales como pistolas y bates hasta incluso una rata explosiva.
Entre sus personajes habrá un chulo, un payaso o un tío musculoso pero idiota.
Estará disponible en PC y xbox 360.
Terrorist Takedown 3 (Análisis)
Por:
Bertum
a las
0:34
sábado, 4 de septiembre de 2010
Batman: Arkham City entra en fase de pulido
Por:
Bertum
a las
16:12

El juego ya puede ser jugado de principio a fin por sus desarrolladores, de forma que todo tipo de bugs o errores de programación puedan ser arreglados antes de su lanzamiento, además de añadirle ciertas mejoras para una experiencia mas satisfactoria para el jugador.
El juego saldrá a la venta a finales de 2011 para las plataformas PlayStation 3, Xbox 360 y PC.
Nuevo vídeo de Halo: Reach, nuevo modo de su multijugador
Por:
Micosil
a las
14:19
Aquí os enseñaremos un nuevo vídeo sobre el multijugador de Halo: Reach mostrando otro nuevo modo, cazarecompensas (Headhunter
- En primer lugar le mostraremos aparte de un nuevo mapa llamado Boardwalk, también de lo que trata el modo cazarecompensas. En cazarecompensas el objetivo trata de capturar el mayor número de calaveras, las cuales conseguiremos matando a otros jugadores. Para que las calaveras que hemos reunido sirvan de algo tendremos que llevarlas a una zona especial del mapa que cada "X" tiempo cambiará de posición. Si nos matan antes de llevarlas, las perderemos y podrá conseguirlas otro jugador, en el caso inverso, puntuaremos si entramos en la zona especial, esos puntos son acumulados y nunca se pierdén, ¿Quién Gana? el que mas calaveras haya acumulado.
Desvelado nuevo título de Activision: Blood Drive
Por:
Unknown
a las
2:46
La moda por los juegos de carreras a muerte, en los que los jugadores llevan sus reflejos y habilidad al volante al límite y en los que el olor a gasolina y goma quemada es el olor de la gloria absoluta, está provocando la llegada al mercado cada vez mas juegos de éste tipo.
Nuevas imágenes del multijugador cooperativo de Portal 2
Por:
Unknown
a las
2:20
![]() |
Portal 2 |
Recordemos que Portal 2, la gran renovación del innovador y exitoso Portal: Still Alive incluirá un Multijugador cooperativo en principio para 2 personas, y cada uno de los jugadores controlará a uno de los robots de las imágenes.
L.A. Noire retrasado hasta 2011
Por:
Bertum
a las
1:27
viernes, 3 de septiembre de 2010
Killzone 3: A la venta el 22 de Febrero de 2011 en Norteamérica
Por:
Unknown
a las
19:29
Guerrilla games ha anunciado a través del blog oficial de PlayStation que su esperado y trepidante shooter Killzone 3, saldrá a la venta en Norteamérica el día 22 de febrero del año que viene.
Recalcamos que han anunciado la fecha específicamente para los vecinos del otro lado del atlántico. La fecha de salida oficial en Europa habrá que esperar un poco mas para conocerla oficialmente.
Recordemos que Killzone 3 incluirá soporte para PS Move, su salida será bastante movida y apunta a algún que otro record.
Duke Nukem Forever: Gearbox terminará lo que 3D Realms comenzó
Por:
Unknown
a las
19:21
![]() |
Duke Nukem Forever (2007) |
Gearbox, desarrolladora conocida por ser la responsable de Borderlands, ha anunciado desde el The Wall Street Journal de ayer jueves, que retomaría el proyecto de Duke Nukem Forever, la secuela de Duke Nukem 3D.
El juego fué anunciado en principio por 3D Realms en 1997, pero en los ultimos años el estudio habló sobre el videojuego explicando que resultaba muy dificil desarrollarlo, hasta que finalmente el año pasado 3D Realms desapareció del mapa y el juego quedó en el limbo.
"El esfuerzo que realizó 3D Realms en el juego se vió truncado al final, ya que todo ese castillo de piezas se desmoronó, Gearbox es la indicada para volver a montar en su sitio todas las piezas", Declaraba Randy Pitchford: CEO de Gearbox.
Lucas Arts anuncia despidos
Por:
Bertum
a las
16:11
jueves, 2 de septiembre de 2010
La Emoción de Halo: Reach en Multijugador
Por:
Micosil
a las
20:24
Aquí tenemos dos maravillosos vídeos sobre el Multijugador de Halo: Reach.
- El primer video trata sobre el mítico asesino por equipos de halo, aunque con nuevas innovaciones, como por ejemplo: nuevas armas, sobrecalentamiento del armamento de los vehículos como el warthog, interfaz mejorada, visualización de la salud como en Halo: Combat Envolved, nueva posibilidad de destruir los vehículos, nuevas habilidades de acción como esprintar, Jet pack, etc.
- El segundo vídeo se trata del modo invasión que pudimos disfrutar en la Beta de de Halo: Reach, pero en este caso los atacantes son los spartans,como podemos apreciar en el vídeo, se vuelven a ver nuevas armas y vehículos como el repetidor de plasma o el Falcon respectivamente. El modo invasión trata de que el equipo atacante capture unas zonas específicas en el mapa, mientras que el equipo defensor trata de repeler los ataques del equipo enemigo.
Final Fantasy XIV: 100% Online
Por:
Unknown
a las
19:13
En una reciente declaración de Square Enix en respuesta a las preguntas lanzadas por la comunidad de PlayStation, se supieron algunos datos un tanto interesantes, uno de ellos es que, tal y como se esperaba en un principio, el juego no tendrá nada Offline, si queremos jugarlo la conexión a internet está obligada.
Otra de las cuestiones es que, el juego al poderse jugar jugadores de PC contra jugadores de PS3 y viceversa, el usuario podrá jugar en la plataforma que quiera ya que las cuentas y configuraciones serán compatibles unas con otras, a partir de aquí se podría pensar que el juego, si lo compras en principio para PC, puedas después descargarlo para PS3 por el mismo precio y con la misma cuenta, pero pudiendo jugar en sólo una de las plataformas a la vez claro está.
Todas estas cuestiones se sabrán con certeza el 30 de septiembre, día en que sale a la venta el juego.
Link | El Pueblo contra FFXIV
Tom Clancy's Hawx en 8bits
Por:
Unknown
a las
18:29
Curiosa forma de hacer marqueting de fans que a tenido Ubisoft para promocionar la segunda entrega del trepidante simulador de vuelo Hawx 2.
En el juego al puro purísimo estilo "jueguecito de aviones en el móvil", osea ser vista superior y control a los lados al frente y atrás, disparo automático y vas cojiendo nuevas armas para acribillar al pixelado enemigo.
Jugar al juego | Aquí
The Witcher 2 podría tener 16 finales distintos.
Por:
Unknown
a las
17:49
![]() |
The Witcher 2: Assasins of Kings |
El interesantísimo juego en primera persona, The Witcher 2, a demás de los nuevos niveles y el avance en la historia, contará con 16 finales distintos según lo que hagamos durante el juego, sí, al estilo Mass Effect o Fable.
A demás tendrá 256 escenas con 2 horas y media de juego aproximado frente a la poco menos de 1 hora de la primera entrega.
Podremos elegir (y conseguir) 30 armaduras distintas, mientras que en la primera edición tan solo habían 5.
También indican una mejora en las cargas de los niveles, apenas habrá que esperar para que cargue el siguiente nivel manteniendo el ritmo de juego y la adrenalina.
Está previsto que The Witcher 2 salga a la venta en algún momento del 2011
GTA Chinatown Wars asaltará el iPad la próxima semana
Por:
Unknown
a las
1:48
![]() |
GTA: Chinatown Wars HD (Imagen de 3DJuegos) |
La edición para consolas portátiles de Grand Theft Auto: Chinatown Wars, tras su paso por NDS y PSP con buenas ventas a su espalda, se prepara para asaltar al iPad la semana que viene.
El título será el mismo pero acompañado de la coletilla "HD" (tan tradicional en los juegos de iPad) y contará con una mejora gráfica y estará completamente adaptado al Multitouch para ofrecer al jugador la mayor experiencia GTA para portátiles.
miércoles, 1 de septiembre de 2010
Unreal Engine 3 llega al iPhone: Revelado el primer juego de Epic para iOS, Project Sword
Por:
Unknown
a las
21:11

Cada día nos sorprende mas la potencia gráfica con la que han dotado al nuevo iPhone 4, porque hoy mismo en una conferencia de Apple, Epic Games ha anunciado el primero juego con Unreal Engine 3 en iPhone, éste se llamará Project Sword.
Unreal Engine 3 es el motor gráfico de juegos tan celebres como Gears Of War o Unreal Tournament, un motor potente y fiable, y ahora perfectamente portado y adaptado para el móvil de la manzana.
Como podemos ver en la imagen tiene un aspecto increíble, digno de videoconsolas de salón. Se trata de un juego de lucha de espadas ambientado en la Edad Media, aunque como se puede ver con algunas armaduras adelantadas a la época.
No han indicado la fecha exactamente, pero asegura que estará próximamente en la App Store bajo un precio... tampoco revelado.
Imagen de | Applesfera
Edición "Juego del Año" de Borderlands: Sus 4 DLCs y un mapa extra
Por:
Unknown
a las
21:04

Gearbox, encargados del exitoso Borderlands, han anunciado la distribución de una edición de "Juego del Año" de Borderlands, ésta incluirá sus 4 DLCs y como extra un nuevo mapa de enfrentamiento que recreará algunas de las zonas mas míticas del juego.
Este nuevo pack saldrá a la venta el 12 de octubre por $49,99 estadounidenses, habría que ver como se portan las divisas cuando éste llegue a nuestro país.
StarCraft II alcanza las 3 millones de copias en todo el mundo en su primer mes
Por:
Unknown
a las
16:42

Unas cifras la mar de buenas para el nuevo y mas esperado juego de estrategia para PC de los ultimos años.
StarCraft II consiguió alcanzar la redonda cifra de 3 millones de copias vendidas en todo el mundo, y habiendo llegado al millón y medio tan solo 48 horas después de su lanzamiento mundial el 27 de julio de este año.
Parece que tanto tiempo de desarrollo y esfuerzo están mereciendo la pena y el propio Mike Morhaime, presidente de Blizzard, ha declarado que se siente el y todo el equipo muy alegres y aprecian todo el entusiasmo de los jugadores hacia StarCraft II.
El juego presenta una interesante estrategia de mercado en países con economía algo tocada como Brasil o Rusia, en estos paises el juego se vende con una importante rebaja, pero a los 60 dias hay que pagar una cuota mensual si queremos seguir jugando, o tambien está la opción de toda la vida que es pagar los correspondientes 60 dólares estadounidenses.
La sucesora de DS: 3DS
Por:
Infernage
a las
16:30

Esto es posible gracias a la compañía Sharp que, debido a que está en desarrollo aún, no puede implementar esta tecnología en pantallas superiores a 13cm, y es por eso que su objetivo sean las consolas portátiles. Próximamente podría apreciarse esta tecnología en Smartphones y dispositivos GPS. El efecto 3D es posible regularlo o desactivarlo mediante un botón deslizante en el lateral de la pantalla superior.
El potencial de esta consola, según los desarrolladores, supera la capacidad de procesamiento de la Wii.
Para los que tengan sus juegos de DS Lite o DSi que no se preocupen, la consola es totalmente compatible con los juegos DS y DSi. En cuanto a juegos de la consola 3DS en las antecesoras, no será posible.
La fecha de salida de la Nintendo 3DS no está completamente asegurada, pero podría salir en Japón entre Febrero y Marzo de 2011, y en cuanto al precio, costará entre 190-300$.
Para salir de dudas, las espeficicaciones de la consola son:
- Tamaño de 130x74x20mm y con un peso de 230 gramos.
- Pantalla superior panorámica de 90mm y pantalla inferior de 77mm, 2mm más pequeña que la pantalla de la consola DS Lite.
- La pantalla superior tiene una resolución de 800x240 píxeles, aunque sería la mitad por cada ojo.
- Resolución de la pantalla inferior de 320x240 píxeles.
- Como su antecesora DSi, lleva una cámara encima de la pantalla superior y dos cámaras en la parte posterior para tomar fotografías 3D a una resolución de 640x480.
- Como sus 2 antecesoras, lleva una cruceta, micrófono, 4 botones de acción (A,B,X,Y) y dos laterales (L,R). Aunque se han modificado y añadido algunas otras cosas, como los botones Select y Start que ya no están en el lateral, sino debajo de la pantalla inferior para una mayor comodidad, nuevo botón Home, nuevo Joystick, botón para activar/desactivar Wi-Fi y botón deslizable para ajustar el efecto 3D.
- Ranura para juegos 3DS/DS.
- Ranura para SD/MiniSD/MicroSD.
- Altavoces estéreos.
- Batería de litio.
Como era de esperar, Nintendo ha vuelto a innovar con su nueva consola. Esperemos que el rendimiento de esta sea el que suponen.
martes, 31 de agosto de 2010
Mafia 2: Número 1 en el Top Británico
Por:
Unknown
a las
15:52

Los chicos de Illusion Softworks y 2K Games deben de estar la mar de contentos, ya que la nueva entrega de su Mafia ha conseguido dejar atrás a todos los demás y ponerse como número 1 en el Top Británico de ventas.
Así se a podido apreciar tras la publicación por parte de una consultora británica de una lista con los títulos mas vendidos en el reino unido.
De toas las ventas de Mafia 2, el 52% fué de Xbox360, siguiendole de cerca la PS3 con el 41% y el PC un tanto alejado con un escueto 7%.
Google y su American Express sin fondo: Continúa la compra de desarrolladoras de juegos
Por:
Unknown
a las
15:22

Esta mas que claro y evidente que el gigante buscador Google quiere hacerse un hueco en el mercado de los videojuegos, mas concretamente los de navegador, los sociales.
Google ya lleva unos pocos meses comprando desarrolladoras a tutiplen, la última en engrosar la lista ha sido SocialDeck, una desarrolladora de juegos sociales y móviles que actualmente cuenta 3 aplicaciones en la App Store.
lunes, 30 de agosto de 2010
Nuevo tráiler de Warhammer 40K: Space Marine
Por:
Unknown
a las
17:12

Cada vez aparecen mas datos de éste esperado juego de la mano de Relic y THQ.
Space Marine se trata de un juego en primera persona donde controlamos a los clásicos marines espaciales del Warhammer, y tendremos que luchar por nuestra supervivencia y por la de nuestra especie, los humanos.
Aquí os dejo un nuevo tráiler del juego, que cada vez tiene mejor pinta.
Gave Newell: "Los desarrolladores de videojuegos estan mejor preparados para llevarlos al cine"
Por:
Unknown
a las
16:55

El CEO de Valve (Half-Life, Portal, Counter Strike...), Gave Newell, señaló en una entrevista a PC Gamer que había recibido multitud de ofertas de Hollywood ofreciendo una película de Half-Life.
Todas estas ofertas fueron rechazadas por Newell porque sus guiones "eran lo peor", y añadió que "los desarrolladores de videojuegos son los que mejor están preparados para llevarlos al cine".
Esta claro que Newell no quiere que hagan un bodrio de película y empañen el prestigio de Half-Life o de cualquiera de sus juegos. Si Valve quiere una película de un videojuego, ésta la hará la propia Valve. Así que ya sabéis, el día que presenten la película de Half-Life, estad seguros de que Valve la llevará a cabo y será una película a la altura de lo que representa.
Acclaim cierra sus puertas, otra vez
Por:
Unknown
a las
16:28

La legendaria distribuidora de los años 80 y 90, muy aclamada por os juegos de dicha época, no pudo aguantar los problemas económicos que cosechaba desde hace tiempo y tuvieron que cerrar en 2004 para reaparecer totalmente remodelada y con ganas de volver a hacerse un hueco en el mundillo.
Pero los problemas económicos volvieron a ser el problema casi al instante y han estado en esta situación hasta hace 4 días, cuando su pagina web cerró y dejó el mensaje de despedida que podéis ver aquí.
El mensaje incluye un mail de contacto para reclamar los Acclaim Coins comprados y que no se usaron, para poder devolverle a los usuarios el dinero que no pudieron aprovechar.
Mientras tanto todos los juegos de Acclaim cerraron totalmente, incluidos algunos mas conocidos en los MMORPG gratuitos como 2Moons o 9Dragons. Sin embargo si entramos en la parte de la web que era de 2Moons, nos redirecciona a Dekaron, un juego muy similar, para que migremos la cuenta de Acclaim a éste.
¿Volveremos a ver a Acclaim en acción?, ¿A la tercera irá la vencida?, sólo el tiempo nos lo dirá.
domingo, 29 de agosto de 2010
Lenovo está desarrollando una videoconsola con sensor de movimiento para China
Por:
Unknown
a las
21:51

La conocida empresa de ordenadores está ayudando a la empresa Beijing eedoo Technology Ltd (Una rama para empresas de Lenovo) en el desarrollo de una videoconsola con detección de movimiento que compita directamente con Xbox360 y su Kinect. Esta lucha podría ser tremendamente fácil de ganarla debido a que Microsoft tiene prohibida la venta en China por orden del ministro de cultura, aunque están en diálogos con un regulador chino para cambiar el panorama.
El artilugio se llamaría eBox y en él están trabajando 14 ingenieros de software de Lenovo desde el pasado 9 de agosto.
Los desarrolladores indicaron que "eBox no tendrá unos gráficos exquisitos o una gran violencia, pero si inspirará a que la gente haga mas ejercicio".
Warren Spector ya piensa en la secuela de Epic Mickey
Por:
Unknown
a las
21:15

El estudio encargado del prometedor Epic Mickey, Warren Spector, ha declarado recientemente a la prensa que ya están preparando la secuela del juego.
La desarrolladora ha desvelado preferir crear una buena historia en lugar de muchas historias mediocres, de aquí. Por lo visto en un principio el éxito o no en ventas del videojuego no influirá en que haya o no una secuela del mismo, van de cabeza a por ella.
Está previsto que el juego salga este invierno para Wii
sábado, 28 de agosto de 2010
Kinect llegará a España con acento mexicano
Por:
Unknown
a las
17:53

Por lo menos el reconocimiento de voz. Durante la presentación de Kinect a la prensa en Bilbao, revelaron que Kinect llegaría a España reconociendo Ingles, Japonés, y Mexicano.
Microsoft a prometido que en primavera sacarán una actualización del software de Kinect que permitirá reconocer el español. Hay que tener en cuenta que el mexicano y el español, aunque escrito sea muy similar, hablado es bastante distinto sobre todo en el acento, y es por esto por lo que se guía Kinect para obedecer las ordenes de su amo.
Mientras tanto los primeros juegos que precisen de reconocimiento de voz o la propia interfaz no funcionarán a españoles de nacimiento, si eres mexicano y resides en España tendrás suerte!.
Kinect VS Move, se acerca la batalla de los periféricos extraños
Por:
Unknown
a las
13:15

E3 del 2009, Microsoft presenta al mundo el Proyect Natal, posteriormente renombrado a Kinect (molaba mas Natal), esto supone una explosión informativa en el mundo de los videojuegos, el futuro parecía estar en manos de Microsoft y su sistema de reconocimiento de movimiento.
Poco despues Sony, contraataca con Move, un sistema que en su principio fue fríbolamente comparado con el Wiimote, aunque éste fue olvidado casi al instante devido a la brillantez técnica del mismo, su perfección en movimiento daba al mundo lo que Wii no les dió en un principio.
En ambos bandos había un problema común: el retardo. Tanto PS Move como Kinect presentaban problemas de retardo en sus primeras versiones, pero las reacciones no fueron las mismas, ya que Microsoft no se preocupó demasiado en este tema, sin embargo Sony se puso manos a la obra para resolverlo, y finalmente consiguieron reducir el retardo a casi nada, mientras que Kinect sufría recortes en los costes de fabricación, obligando a que el dispositivo fuera menos agudo visualmente.
Microsoft no a mostrado practicamente nada en cuanto a juegos para Kinect, sólo han obtenido buenos comentarios por parte de desarrolladores, mientras que Sony esta constantemente presentando juegos nuevos para Move, o nuevas entregas de sagas con compatibilidad para el mismo (El ultimo video de Killzone 3 con Move era realmente interesante).
En resumen, Microsoft fue la primera, pero como se suele decir quien ríe el último ríe mejor, o esta vez puede que no ya que por ejemplo Microsoft sacó su Xbox360 antes de que Sony sacara su PS3, y los de Redmond obtuvieron mejores ventas.
Microsoft tiene de su parte la espectacularidad del dispositivo, sobre todo por el hecho de no necesitar ningún tipo de mando entre las manos para poder usarlo, y Sony ya ha declarado que confían en el boca a boca para conseguir que Move sea un éxito, y ciertamente no les queda otra, ya que seguramente la publicidad de Kinect será bestial.
¿Quien acabará venciendo en este nuevo duelo?, ¿Volverá a aparecer Nintendo con algo revolucionario y vencerá los otros dos, otra vez?. Lo sabremos dentro de 1 año y medio mas o menos.
viernes, 27 de agosto de 2010
League of Legends, gran favorito en los GDC 2010
Por:
Unknown
a las
14:11

El juego online de los americanos Riot Games se ha hecho un hueco en 5 de 8 nominaciones en los Game Developers Choice de este año, y aspira a repetir el éxito del año anterior.
El juego online se vió ligeramente perjudicado durante el mandato de GOA en los servidores, recientemente la propia Riot se hizo cargo de los servidores tanto americanos como europeos y esto aumentó enormemente la calidad de la conexión y la reducción de los tiempos de espera, así como actualizaciones de campeones constantes, eventos y un cliente nuevo con reparación de numerosos bugs, League of Legends es ahora mas fuerte que nunca.
Está nominado en los siguientes premios:
Mejor diseño de juego online
Mejor aspecto visual de juego online
Mejor juego online en el apartado técnico
Mejor nuevo juego online
Mejor juego online en tiempo real
Un remake de Sonic 3 de un aficionado asombra a la propia SEGA
Por:
Unknown
a las
2:15

SEGA se ha pronunciado sobre un increíble video llevado a cabo por aficionados en el que se recrea el escenario Mushroom Hill Zone de Sonic 3 con las tecnologías gráficas propias de esta generación. El resultado es tan poderoso que ha levantado la admiración de la compañía nipona.
"Lo hemos visto, ¡lo hemos visto!", declara SEGA en su blog web oficial. "Honestamente somos bombardeados con todo tipo de mensajes por parte de los aficionados. Algunos emocionantes, otros desagradables... pero todos hablando del videojuego. Lo cierto es que lo hemos visto hace sólo unas horas y tiene un aspecto absolutamente increíble".
A continuación puedes echar un vistazo al vídeo del que habla SEGA, una impecable muestra de apenas 46 segundos del primer nivel del legendario videojuego.
Este post está completamente basado en 3DJuegos, solo para probar y testear el diseño de la página, este post será eliminado al finalizar los testeos.
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